// KELP FOREST BIOTIC MATERIAL — RAW PLANT FIBER
クリープバイン
サンプル
Creepvine Sample
ケルプの森に群生する背の高い緑色の海藻をナイフで切ることで採取。序盤の最重要素材で、ファイバーメッシュ(酸素タンク・フィルター等の基本アイテム)を製作するための基本材料。ナイフで採取すると1つのサンプルを入手。農場化すると無限増殖が可能な点が特徴。
🌿 ファイバーメッシュの素材
⚡ バイオリアクター対応
🌊 序盤から入手可能
🌿
// KELP FOREST FLORA
Creepvine Sample
Silicone-Based Plant Material
産出:ケルプの森
採取:ナイフで切る
収穫:1つ / 1ストライク
分布:浅海バイオーム(30m以浅)
酸性:なし(安全)
用途:ファイバーメッシュ・バイオリアクター
✓ SAFE TO HARVEST
01 — 分布と採取環境
クリープバインサンプルはケルプの森を中心とした浅海バイオームに広く分布する。背の高い緑色の海藻が目印。ナイフがあれば簡単に採取でき、序盤から素潜り・シーモスでの採集が可能。酸性がないため、被弾の心配なし。
02 — 採取方法
クリープバインはナイフで切ることで採取。複数回切ることで複数個の採取が可能。
STEP 01
🌊
ケルプの森へ向かう
スポーン地点から北西方向。素潜りで十分に到達可能。
STEP 02
🌿
背の高い海藻を探す
明るい緑色で、床から天井まで達する植物が目印。群生している。
STEP 03
🔪
ナイフで切る
サンプルを1つ取得。何度も切ると植物がなくなるが、時間経過で再生。
STEP 04
🧵
ファイバーメッシュに加工
ファブリケーターで酸素タンク・フィルター等の基本アイテムを製作。
🔪 ナイフで採取
クリープバインサンプル ×1 を取得。酸・爆発等の危険性なし。安全に採取可能。
✓ 推奨 / 安全
03 — ファイバーメッシュの製作
クリープバインサンプルの最重要な用途はファイバーメッシュ(Fiber Mesh)の素材。酸素タンク・フィルター・リサイクラー・ドリル等、基本アイテムのほぼ全てに使用される中核素材。
// FABRICATOR — Fiber Mesh(ファイバーメッシュ)
04 — ファイバーメッシュの用途
ファイバーメッシュは下記の基本アイテムの製作に使われる。ゲーム全般を通じて必要となる最重要中間素材。
| 製作物 |
必要数 |
用途・備考 |
| 標準酸素タンク |
×1 |
基本の潜水装備。全プレイヤーが最初に作成する。 |
| フィルター |
×2 |
汚染水や放射能を除去するフィルター装置の基本素材。 |
| リサイクラー |
×3 |
廃棄物をリサイクルして資源化する施設。 |
| ドリル |
×2 |
鉱物採掘用装備。深海探索で必須。 |
| ナイフ |
×1 |
サバイバルナイフ。多目的ツール。 |
// TIP
クリープバインサンプル 3 個 = ファイバーメッシュ 1 個。ゲーム中盤まで大量消費するため、ケルプの森に何度も通う。農場化できれば採集コストが激減する。
05 — バイオリアクター利用
ファイバーメッシュ製作の他に、クリープバインサンプルはバイオリアクター(Bioreactor)に投入することで動力源として機能する。
// BIOREACTOR ENERGY PRODUCTION
エネルギー生産量:210 energy / 個
生産時間:4.2 分
効率性:中程度(他の有機物と比較して標準的)
入手性:容易(序盤から無限供給可能)
バイオリアクターはベース内での動力確保に有効。序盤はクリープバインサンプルを直接投入して電力をまかなうことが可能。中盤以降は農場化して大量生産し、バイオリアクター専用の燃料として活用する戦略も有効。
// TIP
バイオリアクターは生産時間が長いため、複数個設置して並列運用すると効率的。クリープバインサンプルの農場化ができれば、ベースの電力を半永久的に自給自足できる。
06 — 農場化テクニック
クリープバインサンプルはExterior Growbed(屋外プランター)や Alien Containment(大型水槽)に植えて栽培可能。農場化すると、ナイフで切った場合でも「種なし」タイプになり、継続的にサンプルを取得できる。さらに、種から育てたものよりも 2 倍多くのサンプルが採取可能。
// INFINITE FARMING SETUP
ケルプの森でナイフを使いサンプル ×4〜6 個を採取。農場化の初期投資。
ベースにExterior Growbedを複数設置。(屋外プランターで大規模化)
サンプルをプランターに植える。成熟するまで待つ。
成体をナイフで切ると、サンプル ×2(種から育てたものの 2 倍)が出る。
採取したサンプルの一部を素手で取り、一部をプランターに再植え。無限ループ構築。
以降、ケルプの森に行く必要がなくなる。ベースで完全自給自足。
// FARMING ADVANTAGE
クリープバインサンプル農場化は「序盤投資で中盤以降の負担を大幅削減」する最高効率の仕組み。ファイバーメッシュを大量消費する製作ツリーや、バイオリアクターでの電力自給自足を目指すなら、農場化は必須。
07 — 他の採集素材との比較
クリープバインサンプルは序盤の生体素材の代表。他の採集可能な素材と比較。
// COMPARISON — Creepvine Sample vs Kelp Forest Flora
🌿 クリープバインサンプル
色青緑色(フレッシュ)
分布ケルプの森(浅海)
用途ファイバーメッシュ / 動力
難易度序盤から入手可能
農場Growbed / Alien Containment
農場産出2x(種サンプル版)
🍄 ディープシュルーム
色白・ピンク中心
分布深海(200m以深)
用途塩酸 → ポリアニリン
難易度中盤〜後半
農場Growbed / Alien Containment
農場産出1x(酸なし収穫)